Cet univers est très simple, avec seulement cinq fonctions fournies.
[!java]int [/!]getTaillePile() [!scala]:Int[/!]Renvoie la taille du tas de crêpes, c'est à dire le nombre de crêpes qui le compose.
[!java]int [/!]getRayonCrepe([!java]int [/!]rang[!scala]:Int[/!]) [!scala]:Int[/!]Renvoie le rayon de la crêpe passée en argument, sachant que le rang de la crêpe du haut est 0.
[!java]boolean [/!]estCrepeRetournee([!java]int [/!]rang[!scala]:Int[/!]) [!scala]:Boolean[/!]Renvoie ssi la crêpe passée en paramètre (la crêpe du haut étant de rang 0) est à l'envers, c'est-à-dire si sa face brulée est en haut.
[!java]void [/!]retourne([!java]int [/!]quantité[!scala]:Int[/!])Retourne les
quantité
premières crêpes de la pile, en partant
du sommet de celle-ci.
[!java]boolean [/!]estTriee() [!scala]:Boolean[/!]Renvoie si la pile de crêpes est correctement triée.
[!java]boolean [/!]estSelectionne() [!scala]:Boolean[/!]Renvoi si le monde actuel est sélectionné dans l'interface graphique.